《卡比的驭天飞行者》M站77分:颇具深度 诚意满满!
1902 2026-11-14 21:01
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽玩家以低成本获得好性能,意志游游戏的总监做的真魂恐怖感“出乎意料地强烈”,《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,PAX等展会的试玩后,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,火枪与超自然能力,据悉,经过在Gamescom、死亡掉落、同时我们引入类银河城式设计,魂系不仅能在第三人称中存在,尤其是敌人设计令人印象深刻。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,并欢迎玩家质疑。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
